これはお勧め
プリズムで直線的に光を誘導するパズルはよくあるけど
慣性的に(適切な用語が見つからないから勘弁してくれ)光を誘導するのが楽しい。
適当に矢印を配置して、力の強さをコントロールして
後は流れる光をぼへーっと眺めるといい
でも、だったらラーメンでよくね?(゚Д゚)
フラッシュゲームな日々・・・ ~Flash Game Blog~
ロボットの行動パターンをプログラムしてパネルを光らせるゲーム
進むにつれて、共通部分をルーチン化したり、仕様を把握して支障の無い範囲で問題を解決したり
んー、よく出来てる
中々やり応えがあった、ラストの2つ前くらいが一番難しかった(;´Д`)発想が足りない

1773年 トーマス・ヤング生まれる。
ヤングの実験(ヤングの干渉実験)は高校物理の教科書に出てくるね
この実験を以ってヤングは光が波である事を主張した。
物性(?)の方でヤング率ってのもあるね、弾性に関するものなんだろうけど良く知らない
医者であって科学者(自然学)。
うん、別にこの時代は珍しい事じゃない
(たぶん)分類なんて無かった時代、未知の物への取り組みってのは大変だったろう
って所で今日の発見
ヤング、医者で光学とか力学をやってただけじゃない。
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Wiiのマリオカート買った
存外面白い
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Wii Ware とかいう、Wii向けのオンラインソフト配信が始まった
前からVC(バーチャルコンソール)はあったんだけど、VCは過去のゲームの移植(というかエミュレータというか)
Wii Ware は、Wii向けの新作だ
まず気になるのはDr.マリオですよねー
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