これはお勧め
プリズムで直線的に光を誘導するパズルはよくあるけど
慣性的に(適切な用語が見つからないから勘弁してくれ)光を誘導するのが楽しい。
適当に矢印を配置して、力の強さをコントロールして
後は流れる光をぼへーっと眺めるといい
でも、だったらラーメンでよくね?(゚Д゚)
フラッシュゲームな日々・・・ ~Flash Game Blog~
ロボットの行動パターンをプログラムしてパネルを光らせるゲーム
進むにつれて、共通部分をルーチン化したり、仕様を把握して支障の無い範囲で問題を解決したり
んー、よく出来てる
中々やり応えがあった、ラストの2つ前くらいが一番難しかった(;´Д`)発想が足りない
知人が、Perlで書かれた面白い鯖見つけた
っつーので見てみたら、これはひどいPerl4ですね
# 5.8必須なのにオプション処理自前とか有り得んだろ
読んでるけど良く分からない(Perlはあまり知らない)という
Perl4にハマるのもアレなので、ラマ本を薦めておいた
WebにもPerl講座的な物は多数あるが、その多くがPerl4だったり
あまりよくないものだったりするわけで
Perl4ならまだしも、Cだったりするからタチが悪い
「初めての~」 なんてタイトルがついているのでスルーされがちだけど
Perl触るなら読んでおいた方が良い

リファレンスやオブジェクト的なアレコレしたり、モジュールを書くようになってくると続の方が役に立つ
他にも色々あるんだけど、初めてのPerlで基本が身に付けば
それ以上はwebの「良質な」ドキュメントでわりと事足りるんだよね
中には、基礎はどこにでも書いてるから、専門的な内容になって始めて本って考えの人も居るかもしれないけれど
少なくともPerlに関しては、しっかりとしたモノで基礎を身に付けることが重要だと思うわけですよ
その基礎が無いと、ドキュメントの質の良い悪いの区別が付かなかったり、そもそも読めなかったりするんだな
ジオターゲティングブログパーツ
都道府県別のアクセス解析を表示してくれるBlogパーツ
面白そうなんで貼ってみた。
Geotargeting のサイト、Nucleusっぽくね?(うちと同じBlogシステム)
どうやら、適当なコンポーネントをルートにした mxml ファイルを作って
適当にネームスペースを設定すれば、マイコンポーネントが作れるらしい。
ってんで、マイコンポーネントを作ってみようと思って、こんな mxml を書いた
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その昔、Flashとかいうのが出て、色々な事が出来そうだなー
とか思ったら、オーサリングツール的なものしかなくて「えぇい、コードを書かせろ、コードを!」
とか思ってたら、コード書いてFlash作るようなのが色々出てきたんだけど、なんだかめんどくせぇなぁ
とか思ってたらMacromediaを吸収したAdobeがFlexとか言うの出して、かなり便利に作れる
とか思ってたらFlex Builderとやらは有料らしく、無料のツールも色々出たけど複数組み合わせて環境構築しなきゃいけなくて、セットアップがめんどいなぁ
とか思ってたら、FlashDevelopって奴なら単体で殆ど何でも出来るぞこりゃ!
ってんで、やってみた。
# Web屋じゃないんで、Flash界隈は傍観的に眺めてたので細かい流れは知らん。
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