これはお勧め
プリズムで直線的に光を誘導するパズルはよくあるけど
慣性的に(適切な用語が見つからないから勘弁してくれ)光を誘導するのが楽しい。
適当に矢印を配置して、力の強さをコントロールして
後は流れる光をぼへーっと眺めるといい
でも、だったらラーメンでよくね?(゚Д゚)
フラッシュゲームな日々・・・ ~Flash Game Blog~
ロボットの行動パターンをプログラムしてパネルを光らせるゲーム
進むにつれて、共通部分をルーチン化したり、仕様を把握して支障の無い範囲で問題を解決したり
んー、よく出来てる
中々やり応えがあった、ラストの2つ前くらいが一番難しかった(;´Д`)発想が足りない
ジオターゲティングブログパーツ
都道府県別のアクセス解析を表示してくれるBlogパーツ
面白そうなんで貼ってみた。
Geotargeting のサイト、Nucleusっぽくね?(うちと同じBlogシステム)
どうやら、適当なコンポーネントをルートにした mxml ファイルを作って
適当にネームスペースを設定すれば、マイコンポーネントが作れるらしい。
ってんで、マイコンポーネントを作ってみようと思って、こんな mxml を書いた
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その昔、Flashとかいうのが出て、色々な事が出来そうだなー
とか思ったら、オーサリングツール的なものしかなくて「えぇい、コードを書かせろ、コードを!」
とか思ってたら、コード書いてFlash作るようなのが色々出てきたんだけど、なんだかめんどくせぇなぁ
とか思ってたらMacromediaを吸収したAdobeがFlexとか言うの出して、かなり便利に作れる
とか思ってたらFlex Builderとやらは有料らしく、無料のツールも色々出たけど複数組み合わせて環境構築しなきゃいけなくて、セットアップがめんどいなぁ
とか思ってたら、FlashDevelopって奴なら単体で殆ど何でも出来るぞこりゃ!
ってんで、やってみた。
# Web屋じゃないんで、Flash界隈は傍観的に眺めてたので細かい流れは知らん。
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今日のテーマは漫才。
PC不調で冒頭見逃したんだけど
三河漫才の太夫と才蔵がボケとツッコミになってったって話とか、落語の話とか
横山エンタツ・花菱アチャコが最初全く受けなくて、当時人気の早慶戦をネタにしたとか
夢路いとし・喜味こいしとか
マツケンサンバはまぁどうでもいいわ(;´Д`)
後コケシの作り方
日本人が見ても、日本文化の番組としてよろしいので、見るといいぞ
俺はリスニングのトレーニング兼ねて英語で聞いてるけど、副音声は普通に日本語だし
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NHKワールド(?)でやってる、英語で日本文化紹介する番組。
総合でも再放送してる。
最初は変なノリの番組かと思ったんだけど、実にまじめな日本学で
それはそれで面白い。
# インチキ寿司マナーより面白いぜ
00:40から、今日は漫才。
N教マニアのNizahです、こんちわ。
今化学やってるんだけど、塩酸に鶏肉ぶち込んで反応を見る実験で
「時間を縮めて見ます」
要するにテープの早回しなんだけど、時間は縮まないだろ。
「n倍速で再生します」じゃなんでダメなんだろう
俺が子供の頃は、「時間を縮める」なんてフレーズは聞いた覚えがない。
今は、徹底して「時間を縮める」っていうフレーズを使ってる
時間は縮まないじゃない、テープ早送りしてるだけじゃない。
現象を見せるのに、テープっていう媒介を意識させるのが不適切だからかな
時間を縮める方が不適切な気がするけど
N教のBGM, 何気に良い
化学はテクノっぽいのが良くかかってる
たまにKraftwerkも出てくる